NeonX Studio
NEONX STUDIO / PROJECT

Light
光之城

Light 是一款 AI-native systemic narrative RPG 原型,设定于地表灾变后的三层地下文明 Light City。玩家从农业层的维护工人 Extro Martinez 出发,逐渐接触维持城市运转的信息控制、资源压力与政治冲突。

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Light 项目概念图
核心方向
系统驱动叙事、持久后果、活着的地下城市。
AI 边界
AI 负责受约束的对话与任务提案,规则与世界状态保持权威。
技术方向
Unreal Engine 5.8.3、C++、结构化世界状态与数据驱动系统。

Systems before plot.
Consequences before justice.

Light 将语言模型放在模拟系统的理性层:它读取经过筛选的上下文,提出结构化的对话、任务或事件,再由运行时依据权限、实体、任务状态与规则进行验证。

以上信息来自 Light-Showcase 的公开项目说明;源代码、生产资产、内部数据与开发工具仍属于 NeonX Studio 的私有项目。